江安15年冬季的“ re乱”游戏简介,江贡·朱·尤(Jiangdong Yingjie Yu Yu)因突然疾病去世。他的concubine Qiao Qing被困在谈论房间里的事物时对两者之间复杂关系的深刻记忆。 Qiao Qing玩家将玩,他们做出的选择将影响Qiao Qing的意志,然后影响游戏的结束。游戏“回忆”介绍了江安15年的冬天,江江朱吉Yu因突然疾病去世。他的concubine Qiao Qing被困在谈论房间里的事物时对两者之间复杂关系的深刻记忆。 Qiao Qing球员将玩,他们做出的选择将影响Qiao Qing的意志,然后影响Laro的终结。大约二十年前,十四岁的杨小氧毒素未来给自己写了一封信,这自然充满了自信和无所畏惧。当时,关于未来的大多数想象力尚不清楚,但其中两个梦想是无意的现实:医学培训和销售游戏。我很幸运。在我的第一场比赛“可以回头”的那天(2025年7月19日)正式发行,我再次看着工作名称,想起了我的思考岁月,我真的在情感上混合在一起。我将在这里写一条小语,将其奉献给我心爱的视觉小说媒介,并纪念那些耐心的小绵羊和牛的年轻人,他们在疾病中一直很高兴。在许多玩家的眼中,视觉小说经常与爱的模拟相关联,而我一开始并没有排除。我首次联系的视觉小说是“网球王子”“ Ice Emperor Dream”的粉丝 - 非常受欢迎的Otome游戏。中学的坚强少女心是小米。当时,我是一名中学生杨小元,心有坚强的心。对我来说,忙于学校工作,相对简单的视觉小说游戏机制与多分支爱情Simu结合融合体验是最有趣的粉红色泡沫节,可以享受我的闲暇时间。除了申请大学,参加比赛以及申请学者之外,我还喜欢找到各种相似的中文和英语游戏,可以轻松观看。当时我也发现了Ren'py,我试图用自己的绘画制作自己的otome,但我迅速吓到了大量的工程。在此期间,在了解制作游戏和计划分支所需的漫长和巨额资金之后,我觉得只能实现自己的游戏。与如此模糊的梦相比,该药物的实践似乎更容易获得。因此,很长一段时间以来,我埋葬了在我心中制作游戏的想法,并专注于努力工作。扩展全文
医疗犬,绵羊,小米药房每月分析帐户
进行医学实践的方式很困难,我的十年学习旅程并不顺利。我赢了许多荣耀,经历了很多悲惨的胜利,并且在我的梦想在你的梦想上时必须以现实的因素放弃达希尔的经历。我的命运在达到了一生的里程碑后,通过了我的亲戚。
我不是一个想说话的人,但是我从小就喜欢写信。我无法说的所有感受将在白天和黑夜写作中用虚拟人物写。随着我提高阅读水平并丰富了我的生活经历,我很快就厌倦了相同的叙事模式和描述大多数otome游戏的角色。但是不知何故,我并没有忘记视觉小说的美丽。我认为这是很多困难的经历,使我能够理解每个人都会感觉到的简单事实:生活毫无意义,但关键是做出选择。视觉小说的主要天平是根据玩家选择实现不同的结局。我认为一个简单的结构最能突出独特的张力来确定命运。有人说,视觉小说不能被称为游戏,但是我认为塑造整个视觉小说可以完全解释“游戏生活”是什么。通过在叙事和技术学校之间的玩家之间有所作为,我显然赞成叙事。
但是,什么是视觉小说会产生丰满?很长一段时间,我对自己没有答案。我演奏了很多被归类为经典作品的作品。其中一些具有精致的阳光描述和薄骨。有些有美丽的情节,但有刻板印象的角色。有些人有故事,但没有游戏玩法的单行发展。即使是一些被某些玩家认为杰作的游戏,也不会逃脱分支机构的末端和陈词滥调的末端,例如“死了,因为他们有很多要谈论的小人”。以上可能是我的挑剔,也许我只是喜欢视觉小说的独特叙事媒介。
爱是爱,我真的有创作享受视觉小说的想法我在2014年左右在中国遇到了一个文本游戏网站之后。我相信了解一些视觉小说知识的朋友知道我指的是哪个平台。这里的独特经历为我未来重返Ren'py的基础奠定了基础。
这个虚拟的土地引起了争议,我在这个平台上暂时活跃,很快发现,与任何流量平台一样,它并不专注于文本游戏,而是兴趣。但是,即使对于我目前忙于学习,这个有争议的平台无疑也提供了一种创造性的方式,可以以低成本和低阈值创作视觉小说,同时吸引了更大的受众。当时,我仍然缺乏艺术资源,但是在某些玩家的平台和支持下,我开始深入思考如何将视觉小说的独特性与传统写作相结合并充分利用其潜力。逐渐地,我总结了一个接一个的概念:
每个游戏选择都应具有一定的存在定义e;
游戏中的每个分支都必须体验到逻辑上的一致性;
游戏必须平衡文本和图像/系统性能,以避免流媒体帐户。如有必要,更改数字可用于讲故事。
游戏应该是主要文本,但是还应该有一些小级别的添加游戏玩法。
主角应该具有一定程度的可塑性,但他或她也应该具有独特的个性。他不应该是一个空的外壳和伸出线的木偶,以完美地写着所谓的“更换的感觉”。 ETC。
每个游戏选择都应具有一定的存在定义。
游戏中的每个分支都必须经历完整性和逻辑一致性;
游戏必须平衡文本与SystemPagper的图像/设计,避免使用,并在必要时使用数字的变化来讲述故事;
游戏应该是主要文本,但是还应该有一些小级别的添加GAmeplay;
主角应该具有一定程度的可塑性,但他或她也应该具有独特的个性。他不应该是一个空的外壳和伸出线的木偶,以完美地写着所谓的“更换的感觉”。 ETC。
值得注意的是,塑造主角的任务看似较小,这是我在实践中发现的最难的事情。也许是因为我自己的投影价值,我经常使用代表我的思想的价值观来显示主角的可塑性,这在“记住”中反映了。我相信“可以爱上”符合我为自己设定的标准:简短而精致,单击直到完成,不需要大纲,或者情节没有任何意义。
情绪的数字变化为“可以回头”
实际上,“杠杆可以回来”是我早期作品的完整翻新(是否有朋友会记住“小五人”,而第一版的“回头”发现了这个原木?哈哈)。从2014年到2025年,即使在研究的压力下在Covid期间,我无法停止编写脚本,艺术培训和编程研究。除了创造一个近一百万个单词的大故事外,他还迫使自己离开了一个新秀,他对PS与业余图形设计师一无所知,以在任何地方接受订单。现实的现实是我创造一种使我宾语的行为的动力。
在实现了服药的梦想之后,我终于有了资本来聘请画家并购买音乐资源。尽管找到适合我想象力的艺术家和音乐的过程非常漫长而艰难,但幸运的是,我仍然发现了伟大的才华(duzy,Zyb,daliana),发现了令人愉悦的音乐材料,它使您“可能再次看电影”。现在,一旦我在Steam上单击了发布者按钮,我就会有些兴奋,但是我内心感到更加奇怪。也许这是一种无视“了解我的人会理解我,而那些不了解我的人不必强迫我。”或者,这是因为我的创作只是为了欢迎和挑战自己,从头到尾,我都享受了Akiof成就,这已经足够了。
但是,视觉小说的创作也给我带来了很多意想不到的财富。我结交了两个在线朋友,他们已经联系了11年,我们之间的友谊甚至超出了许多真正的友谊。我还认识到保留成为陌生人的短期命运。除了许多其他迹象之外,他的角色描述方面的观点告诉我,这意味着“男人是不同的,没有彼此制定计划”;我的父母曾经与我的写作相矛盾的父母今天在“可以回头”时勤奋地庆祝我。这些是无价的宝藏,无法兑换大量流量或收入。作为业余游戏制造商,我对此表示感谢。
“值得一提的是Likod”是步行Yang Xiaotu Studio的第一个任务。在忙于管理自己的诊所时,我在工作另一个完成了脚本的单词。做“可能记得”持续了将近一年,我认为这项工作会更快。但是有一天,我会回来 - 与它以及我对自己世界的视觉小说的痴迷,可以被独特的美丽所吸引和感动。
绿山保持不变,绿色水流永远流动。
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